Ele queria homenagear a memória de seu falecido pai em um jogo, mas foi avisado para não entrar em contato com o suporte da Steam em hipótese alguma

Políticas da Valve impedem que usuários transfiram conta ou senha para terceiros, mesmo que sejam familiares

Imagem | Steam
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PH Mota

Redator

Jornalista há 15 anos, teve uma infância analógica cada vez mais conquistada pelos charmes das novas tecnologias. Do videocassete ao streaming, do Windows 3.1 aos celulares cada vez menores.

Há alguns dias, um usuário que se identifica como ObjectiveSad5229 acessou o subreddit r/Steam para trocar opiniões com outros jogadores: "É moralmente errado jogar na conta de uma pessoa falecida?". Sua ideia, explica ele, é entrar na conta do pai para desbloquear todas as conquistas de um jogo que ele havia lhe recomendado antes de falecer. E, como era de se esperar, a comunidade se mobilizou para apoiá-lo de diferentes maneiras.

O tópico se tornou bastante popular, com quase 7 mil votos positivos e 500 comentários de pessoas torcendo pelo fã de diferentes formas. De todas essas respostas, a mais votada diz: "Ele não vai usar mais e é da família, prometo que não o incomodaria". Claro e conciso. Outros optaram por um caminho mais humorístico: "Se eu morrer e meu futuro filho não estiver jogando na minha conta, ele vai jogar Phasmophobia [um jogo de terror sobre fantasmas] no mundo real".

De modo geral, o tópico gerou um clima de aceitação, com algumas pessoas até contando histórias de como homenagearam seus entes queridos por meio de videogames; embora também tenham dado conselhos sobre como fazer as coisas corretamente para, por exemplo, não assustar os amigos da sua lista ao verem uma pessoa que julgavam falecida online. Algumas dicas são bastante precisas, na verdade:

  • Personalize o perfil para explicar a situação a quem o visitar
  • Jogue em modo furtivo para não enviar notificações a nenhum amigo

Jogue, mas sem avisar a Valve

Mas a dica mais importante de todas é não entrar em contato com o suporte da Valve para tratar do assunto. Isso porque o contrato de assinatura do Steam inclui cláusulas de uso da plataforma. Entre outras coisas, determina que a conta é para uso estritamente pessoal e a senha não é transferível, a menos que haja autorização expressa da empresa.

Na prática, o que ocorre é que os jogos comprados na Steam são, na verdade, licenças digitais que a Valve tem o direito legal de revogar; e, quando a empresa de Gabe Newell descobre que um de seus usuários faleceu, ela bloqueia e encerra a conta para impedir que outras pessoas a utilizem. Por esse motivo, os usuários do Reddit estimam que a melhor solução, nesse caso, seria simplesmente jogar, sem complicações.

A título de exemplo, existem serviços e plataformas que possuem algum tipo de regularização para contas de usuários falecidos, mas, no momento em que este artigo foi escrito, esse não é o caso da Valve.

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